MOLEMASH
Para comenzar hemos añadido los siguientes elementos
- El componente ImageSprite para imágenes móviles táctiles.
- El componente Canvas , que actúa como una superficie sobre la que colocar el ImageSprite .
- El componente Clock (Reloj) para mover el sprite en un tiempo determinador.
- El componente Sound para producir una vibración cuando se toca el topo.
- El componente Button para iniciar un nuevo juego.
- Procedimientos para implementar un comportamiento repetido, como mover el topo.
- La generación de números aleatorios.
- Uso de la adición (+) y de resta (-) bloques.
Y después hemos programado de la siguiente manera ;
Os falta la segunda imagen que se mueva dentro del canvas. La penalización cuando se toca a esta.
ResponderEliminarLos botones más rápido y lento no están.
Tampoco está el selector de imágenes para cambiar la imagen del topo.
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