viernes, 29 de abril de 2016
viernes, 22 de abril de 2016
viernes, 8 de abril de 2016
Molemash
MOLEMASH
Para comenzar hemos añadido los siguientes elementos
- El componente ImageSprite para imágenes móviles táctiles.
- El componente Canvas , que actúa como una superficie sobre la que colocar el ImageSprite .
- El componente Clock (Reloj) para mover el sprite en un tiempo determinador.
- El componente Sound para producir una vibración cuando se toca el topo.
- El componente Button para iniciar un nuevo juego.
- Procedimientos para implementar un comportamiento repetido, como mover el topo.
- La generación de números aleatorios.
- Uso de la adición (+) y de resta (-) bloques.
Y después hemos programado de la siguiente manera ;
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