viernes, 8 de abril de 2016

Molemash

MOLEMASH



Para comenzar hemos añadido los siguientes elementos 
  • El componente ImageSprite para imágenes móviles táctiles.
  • El componente Canvas , que actúa como una superficie sobre la que colocar el ImageSprite .
  • El componente Clock (Reloj) para mover el sprite en un tiempo determinador.
  • El componente Sound para producir una vibración cuando se toca el topo.
  • El componente Button para iniciar un nuevo juego.
  • Procedimientos para implementar un comportamiento repetido, como mover el topo.
  • La generación de números aleatorios.
  • Uso de la adición (+) y de resta (-) bloques.
Y después hemos programado de la siguiente manera ;