viernes, 8 de abril de 2016

Molemash

MOLEMASH



Para comenzar hemos añadido los siguientes elementos 
  • El componente ImageSprite para imágenes móviles táctiles.
  • El componente Canvas , que actúa como una superficie sobre la que colocar el ImageSprite .
  • El componente Clock (Reloj) para mover el sprite en un tiempo determinador.
  • El componente Sound para producir una vibración cuando se toca el topo.
  • El componente Button para iniciar un nuevo juego.
  • Procedimientos para implementar un comportamiento repetido, como mover el topo.
  • La generación de números aleatorios.
  • Uso de la adición (+) y de resta (-) bloques.
Y después hemos programado de la siguiente manera ;

lunes, 14 de marzo de 2016


Primero he puesto cuatro botones: fotos, para añadir la foto, editar dibujo y he añadido otra pantalla.
Después lo he programado, y puedes poner una foto desde la cámara desde la galería y se puede dibujar y si haces clic en el botón cuatro te lleva a otra pantalla.

Examen Natalia

 He creado 4 botones con un lienzo

  • Fotos
  • fotos galeria
  • editar fotos
  • pasar a la siguiente pantalla 
Estos hacen que se pueda hacer una foto , coger una foto de la galeria con ayuda de el selector de imagen , editar o dibujar y finalmente poder pasar a la otra pantalla.

viernes, 26 de febrero de 2016

Lienzo Cuestionario

En esta práctica hemos puesto en la pantalla los elementos necesarios:
  • Lienzo para colocar la imagen
  • Etiqueta para la pregunta
  • Selector de lista (para elegir la respuesta)
  • Botón para pasar a próxima pregunta
  • Etiqueta que indica si la respuesta es correcta o incorrecta
después hemos editado cada elemento y finalmente hemos programado .