viernes, 26 de febrero de 2016

Lienzo Cuestionario

En esta práctica hemos puesto en la pantalla los elementos necesarios:
  • Lienzo para colocar la imagen
  • Etiqueta para la pregunta
  • Selector de lista (para elegir la respuesta)
  • Botón para pasar a próxima pregunta
  • Etiqueta que indica si la respuesta es correcta o incorrecta
después hemos editado cada elemento y finalmente hemos programado .


lunes, 9 de noviembre de 2015

UBUNTU





Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre , el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética homónima Ubuntu (es una regla ética sudafricana enfocada en la lealtad de las personas y las relaciones entre éstas.)  , en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás.


viernes, 23 de octubre de 2015

TEMA 2 ; PUERTOS DE COMUNICACIÓN Y TARJETAS DE EXPANSIÓN

6. Puertos de comunicación y de tarjetas de expansión.


Puertos de comunicación :

Algunos de los puertos de comunicación son ;

  • Puerto USB: Es un puerto que transmite rápido la información.No hace falta apagar el ordenador cada vez que lo conectes o lo desconectes.Desde su aparición ha evolucionado como USB 1.O , USB 1.1 , USB 2 , USB 3.
  • Puerto eSATA: Se conecta en dispositivos externos e internos .
  • HDMI: Sirve para transportar datos de audio y de vídeo. Permite conectar algunos dispositivos.
  • Puerto de red : Hay dos tipos de redes ;
- Las redes Ethernet : es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones

- Las redes de fibras ópticas : 
Las redes de fibra óptica se emplean en telecomunicación y redes de comunicaciones o redes de computadora
  • Puerto de Audio : Se utiliza para transmitir el sonido . Los conectores se diferencian por el color dependiendo de su utilidad 
  • Puerto Thunderbolt: Es un puerto de alta velocidad que usa la tecnología óptica  

lunes, 19 de octubre de 2015

Página 24 / ejercicio 4

EJERCICIO 4

Robótica

1.   Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
2.   Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrase en conflicto con la 1ª Ley.
3.   Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto la 1ª o la 2ª Ley.

No, porque las leyes de Isaac Asimov no son claras, ya que en los últimos años los robots humanoides han sido creados para quietarles el trabajo a los seres humanos, y esto es hacer les daño. 
 2.
  • La precisión que tienen a la hora de realizar una acción o movimiento.
  •  La capacidad de carga, en kilogramos que el robot puede manejar.
  •  El grado de libertad que tienen con sus movimientos.
  •  El sistema de coordenadas que especifica a que direcciones se realizaran sus movimientos y posiciones. Estas pueden ser coordenadas cartesianas (x,y,z), cilíndricas, al igual que polares.
  •  La programación de cada robot o el poder de aprendizaje que cada uno tiene.


Ejercicio 2 / Pág 18

Ejercicio 2